对于西布隆这么一个老游戏玩家来说。

  扮演一个被处决的总统,都是很新鲜的体验。

  就更别说其他玩家了。

  这种处决画面,不是说其他游戏没有,但一般来说,这种剧情在其他游戏里,都会被做成过场动画。

  毕竟怎么说呢……演出时间确实挺长的。

  玩家全程都只能移动视线。

  如果让玩家扮演,风险太大了。

  游戏公司不可能拿玩家的耐心来开玩笑。

  所以一般草草做个过场动画就算了。

  但《使命召唤》就不,而是做成了一个关卡。

  而出乎意料的。

  西布隆并不讨厌这样的关卡,如果是游戏一开始就这样,他可能接受不了,因为太长了,但前面刚打完了一个激烈的关卡,他正为关卡演出和脚本而心情激荡呢。

  后续的处决关卡,恰好给了他缓和的时间。

  而且突如其来的节奏变化,也让他很好奇,这到底发生了什么……

  第二次玩可能就没有这样的效果了。

  但第一次玩,他不得不承认,他真的被惊艳到了。

  代入感也更强了。

  而游戏几乎是一波接着一波,这边处决的演出刚过,下一秒普莱斯和加斯的交谈就出来了。

  刚刚处决总统的阿萨德由美国人处理。

  而给他们SAS提供线索的线人尼古拉马上也要被处决,现在他们需要去救线人。

  卫星地图定位在高加索山。

  伴随着镜头往下拉。

  这次环境又变了。

  游戏视角来到了山脚。

  西布隆赶紧握住了手柄。

  接着,又是一轮新的体验……

  西布隆要跟着普莱斯队长在山脉上行军,沿路解决敌人,还要穿过一个火箭炮阵地,在山上狙击山下的敌人。

  周围都是苍茫的山脉。

  火箭炮喷涌着焰火,炮弹落下发出轰鸣爆炸声,远处灯火和高耸的电塔隐约可见,而西布隆在对枪。

  他刚刚平缓下来的心情,再次提了起来。

  真的是完全不同的游戏体验。

  唯一相同的就是,堪称电影化的演出脚本。

  甚至每一关中,都有不同的元素。

  比如这一关后面来到关押线人的房间,戴上夜视仪的室内对战,就同样让西布隆眼前一亮。

  关掉房子电闸,戴上夜视仪,然后突进房间。

  真的十分新鲜。

  而救出线人后,这一关战斗部分就算结束了。

  等线人和队员一起上了飞机。

  随着线人询问普莱斯,美国人是不是已经在攻击阿萨德了。

  画面便再次一变。

  直升机升空。

  接着直接切换到了海面上。

  无数舰船在海面行驶,一驾直升机从舰船甲板上缓缓升空。

  而视角也来到了直升机内部。

  视角又换了。

  美国人的视角。

  这次西布隆将要扮演一个中士,去逮刚刚处决了总统的阿萨德。

  十几架直升机从海面飞过,从一望无际的大海,到慢慢看得到临岸的海上石油设施,再到飞入城市上空。

  这又是不一样的感觉。

  西布隆玩《使命召唤》玩到现在,感受最深的就是……这游戏,真的是每一关都在给他新的惊喜!

  两个序章,一个是关卡教学,一个是剧情演出,而正式关卡第一关是在山脚营救线人。

  而第二关,就来到了城市。

  直接让玩家乘坐直升机,从海上空降到城市的腹地,然后开始城市巷战。

  完全没给西布隆思考的时间。

  让他只想不停地玩下去。

  而这一关,似乎是生怕玩家觉得太单调,经过巷战后,游戏中途又很合理的进入到了室内战。

  还是跟第一关完全不一样的室内战,那是一个电视台。

  能藏人的地方很多,每一次敌人都会从莫名其妙的地方冒出来。

  而每次开枪,子弹击中桌子的时候,都会有文件飞起来……

  脚本演出太棒了。

  而来到第三关,剧情紧跟上一关。

  西布隆扮演的中士,并没有找到阿萨德,而现在他们的一辆装甲车遇到了麻烦,他们小队需要去给予帮助。

  这又是完全不一样的游戏体验。

  而等来到需要拿着标枪,也就是反坦克导弹去攻击对方坦克的环节时。

  西布隆第一次有了切实的在玩现代战争的感觉。

  扛着标枪瞄准对方的坦克。

  标枪发出锁定的滴滴滴声。

  在按下发射按钮之后。

  导弹出膛,接着突然向上窜起,然后猛地从高空落下,砸在了坦克车的头顶上。

  伴随着爆炸的火光,坦克直接报废。

  真的贼帅!

  而且,这还不是爽一次那么简单。

  可以打好几发!

  西布隆最后打完坦克,甚至都有些意犹未尽。

  但很快,这种感觉就消失了。

  因为后面更加劲爆!

  然后,是第四关,第五关……

  西布隆已经明白整个游戏的故事背景了。

  游戏基本分成两条故事线来叙述,一条是英军线,也是普莱斯队长所在的线。

  而另一条是美军线。

  这边美军没找到阿萨德,深陷泥潭。

  而另一边。

  英军线,普莱斯队长也遇到了麻烦。

  他救出线人,刚乘坐直升机飞出去没多久。

  一枚飞弹就俯冲直升机而来。

  普莱斯和西布隆扮演的索普乘坐的直升机被击中,被迫降落。蜀南文学

  接下来,只能步行撤退。

  这一关,又有一些潜入的感觉。

  因为支援没那么快到,而西布隆扮演的索普不能被直升机发现,不然就要迎接直升机机枪的扫射。

  而这一关的后半段,又变成了村落巷战……

  一如既往的段落式设计。

  不给玩家丝毫放下手柄的时间。

  但最让西布隆震撼的,还不是这关,而是下一关。

  这一关末尾。

  AC130提供了火力支援,炮火从天而降。

  爆炸火光冲天而起。

  而下一关!

  视角再次切换。

  这次西布隆要扮演的,正是AC130的热像仪操控员。

  这一关,差别更加大!

  西布隆扮演的人物,不会有丝毫危险。

  他远离战场一线,唯一要做的,就是寻找地面上的敌人热源,为普莱斯提供援助。

  只要看到热源,不是友军,直接确定。

  然后。

  AC130开火,爆炸热源出现。

  敌人的惨叫听不见,敌人的状态也看不见。

  西布隆只能看到敌人因为冲击力就像沙包一样飞出去。

  整个关卡,只有射控官和操作员的交谈声,以及炮火出膛的砰砰声。

  而射控官和操作员……甚至在指挥的同时,在开玩笑。

  说今晚有些无聊。

  而这一关,叫死神天降。

  整整一关!林木工作室竟然用了整整一关来塑造AC130的炮火掩护。

  西布隆真的又震撼,又觉得爽。

  这才是真正意义的现代战争啊!

  科技压制,取得绝对的制空权之后,就跟打游戏一样简单。

  就像此时此刻……

  ……

  同一时间。

  另一边。

  马克也已经进入了《机动部队6》。

  并且玩了不短的时间。

  就在西布隆一边操控着AC130,炮轰敌人的时候,他也打到了《机动部队6》战役的第三关。

  机动部队的最新作,如弗兰克所说,把目光聚焦在了二战最惨烈的斯大林格勒战役上。

  而马克扮演的,是一位四处救火的机动部队小队队长。

  看得出来。

  《战地》对机动部队的影响力很大。

  机动部队一开始,就开始往《战地》的方向靠。

  着重描写了战场的惨烈。

  关卡一开始,就十分震撼。

  不仅是战士,甚至所有男人、女人,孩子都被动员了起来,保护自己城市的边境。

  惨烈的镜头数不胜数。

  一下子就把马克拉了进去。

  而游戏战役正式开始,也没让他失望,各种带着时代气息,跟现代比可能稍显落后的武器逐一登场,还有各种大场面。

  不过。

  玩到第三关……

  马克突然觉得有点累了……

  倒不是场面不再劲爆了,而是太劲爆了!

  几乎没有一点缓和的余地。

  每一关一开始,他就要带领着自己的队伍去救火,去拯救某个陷入苦战或者即将被攻破的区域。

  虽然这些区域不同,敌人攻击模式也不同。

  但感觉来来回回都是一样的套路,所以有些疲惫。

  不是游戏不好玩。

  就是感觉有些视觉疲劳了……

  马克再次完成一关,然后按下暂停键,扭了扭脖子,看向西布隆,正想休息一会,问问他感觉怎么样。

  然后,他正好就看到。

  西布隆操控AC130,为友军掩护的一幕。

  热成像的黑白画面里。

  射控官和操作员轻松交谈中。

  一枚枚炮弹伴随着发射声发射。

  然后犹如死神天降。

  “AC-130攻击机?”

  马克看到射控官和操作员的交谈,立刻来了兴趣,目光也被牢牢吸引住了。

  而西布隆没有搭理他。

  他这会正在震撼和爽射呢。

  马克看对方不搭理自己,耸了耸肩,然后又看了一会,便转回头去。

  最开始的吸引力慢慢褪去。

  马克笑了笑。

  不再看了。

  这看起来是很有趣,但他游戏经验丰富,很清楚,真要上手玩,估计很快就腻了。

  因为说到底,这只是靠着现代武器给玩家一些新鲜感而已。

  新鲜感一过,估计也就那样了。

  很久,自己的朋友估计就会失去兴趣了吧。

  他摇了摇头,然后带着这样的想法,继续玩起了自己的《机动部队6》……

  ……

  另一边。

  西布隆很快就打完了并不算长的‘死神天降’关卡。

  而下一关,游戏视角再次切换,又回到了美国人的视角。

  美军为了缉捕阿萨德,继续往首都推进。

  而阿萨德步步紧缩,似乎已经到了绝路了。

  这一关一开始,就是一辆坦克的3D演示图。

  西布隆瞬间明白了接下来会是什么。

  果然。

  游戏重归了城市战。

  各种炮火轰鸣,激烈交火,继续刷新着西布隆的新鲜感。

  他跟马克想象中,有点不一样。

  他并不觉得无聊。

  反倒觉得越来越带劲了……

  因为游戏脚本演出太好了……加上合适的关卡安排,有张有弛,每一关都会有新的体验。

  每一关都能体会到新的元素。

  怎么可能无聊。

  而且,故事每关都在推进着,每一关都有新的问题和麻烦,配合极好的演出,就跟看电影一样。

  真的太爽了!

  他已经迫不及待想要知道后面还有什么了。

  游戏中。

  西布隆觉得爽的念头一闪而逝,接着便继续沉浸在游戏中。

  他操控中士,一路突围,终于来到了运输机处。

  下一关……

  美国人已经得知了阿萨德在首都内的可能位置,准备缉捕。

  西布隆扮演的中士,正在路上。

  而情报指出,阿萨德可能拥有核弹头,时间紧迫。

  这时候,只有逮到阿萨德,才能终结这场战争。

  美国人海陆空部队全部出动。

  西布隆再次扮演保罗中士。

  这一关开始,依旧是在直升机上,但这次不再是观光,而是要操控大口径的机关炮,清理地面上一切存在威胁的部队,为己方的直升机提供掩护。

  这是另一种形式的空对地。

  又是一场新的体验!

  因为玩得难度不高,西布隆一路爽射过去,搭配激燃的音乐。

  再一次觉得真的太爽了!

  这才是现代战争!

  西布隆再次发出了这样的感慨。

  而接下来的剧情,十分正统,一架友军的直升机被击落了。

  西布隆和自己的队友,再次落地,一路杀过去,突突层层包围,终于找到了直升机的女驾驶员。

  他顺利救到了她。

  西布隆操控自己的角色,背起女驾驶员,又一路跑回到了刚刚乘坐的运输机上。

  这是个紧迫的任务。

  有倒计时。

  因为指挥中心说城市有核威胁,目前军队不在核爆范围外,他们必须要尽快救出驾驶员,然后离开。

  而西布隆技术还不错,在规定时间内完成了目标。

  随着直升机升空。

  西布隆看到倒计时结束,终于舒了口气。

  终于……

  其实他知道,这只是林木工作室的把戏……为的就是让玩家有急迫感。

  但演出真的太棒了,他虽然知道,但也不顶用,该紧张还是紧张。

  也不知道下一关是什么……

  就在西布隆冒出这样想法的时候。

  直升机升空。

  但这一关并没有结束。

  美国人的指挥中心反倒再次通告全员。

  【指挥中心:全员注意,我们已经确认,城市中受到核武威胁,NEST小队已前往该地区,尝试拆弹,我再重复一次,我们已经确认,有核。】

  西布隆松开紧握手柄的手指,看着下面的字幕,眼睛一亮道:“不会等会要扮演拆核弹的NEST小队吧?感觉也会很棒啊……”

  但就在下一秒。

  指挥中心的话还没说完。

  他的话也还没说完。

  砰……

  透过运输机的尾部,西布隆的第一视角清楚地看到,远处一道巨亮的橘黄色闪光,一闪而逝。

  核弹,引爆了。

  烟尘和冲击力扑面而来。

  靠后的运输机,直接被席卷。

  瞬间解体。

  然后继续往前。

  很快就追上了西布隆扮演角色乘坐的直升机。

  【瓦斯奎兹中尉:大家撑住!】

  中尉想要士兵撑住。

  但这种恐怖的武器,不是撑住就能抵抗的。

  整个游戏画面,慢慢变成了刺眼的红色。

  飞机失控。

  西布隆扮演的中士,想要拉住被甩出去的队友,但最后还是没拉住。

  接着。

  伴随着飞机失控刺耳的警告声。

  屏幕一黑。

  西布隆表情慢慢变得错愕,微微张开嘴:“……”

  下一秒。

  屏幕重新亮起。

  卫星地图出现在屏幕上。

  地图上,一个红色光源,显眼无比。

  真的爆炸了。

  核弹。

  阿萨德引爆了核弹,将美国人和自己的军队一起留在了城市。

  视角切换。

  核爆外围,现场。

  刚刚那架坠落的直升机,西布隆扮演的士兵带着呻吟,挣扎爬着,爬出了运输机的机舱。

  外面。

  一副人间地狱的模样……

  西布隆扮演的士兵站了起来。

  西布隆一脸错愕地操控着士兵往前挪了几步。

  然后。

  他就看到了蘑菇云。

  画面慢慢变得高亮。

  西布隆就这样操控着士兵,一边看着核爆后的惨状,一边暴露在辐射下,痛苦地死去……

  他听不到队友的声音,甚至连呻吟声都听不到。

  因为都死了。

  回荡在他耳边的,只有建筑物倒塌的声音,和幻觉中婴儿的哭声。

  没有什么抱得美人归的剧情,也没有什么不可能。

  刚刚AC130取得绝对制空权,操控员开着玩笑,射杀敌人是现代战争。

  而敌人狗急跳墙,直接引爆核弹……也是现代战争。

  “……What

  The

  Fuck!!!!!”

  这一刻。

  看着核爆后的场景。

  西布隆觉得自己的人生观,都被刷新了一遍。

  他往后一靠,缓了许久后,脸上错愕的表情都没能褪去。

  最后。

  他直接用耳机都遮不住的声音,大吼了一句。

  其实解锁开始游戏的玩家,进度都是差不多的。

  西布隆不知道的是。

  这一刻。

  其实有很多玩家,跟他一样。

  露出了同样错愕的表情,骂出了同样的话……

  “……你干什么?”

  正在爽射的马克被他的声音吓了一跳,立刻摘下耳机,回头看向他。

  同时看了眼他的屏幕。

  这时。

  核爆画面已经消失了。

  下一关开启。

  所以马克并不知道自己的朋友在发什么疯。

  “FUCK!FUCK!FUCK!FUCK!FUCK!”

  西布隆并没有回答好友,而是又骂了无数声FUCK,勉强平复完心情后,转过头,看向自己的好友,斩钉截铁道:“你该玩这款游戏!马克!我不开玩笑,林木工作室真的说到做到了!”

  “哈?”

  马克一头雾水。

  “真的……他们真的敢!”

  西布隆摇了摇头,然后自言自语道:“实在太震撼了,我或许知道该怎么帮你评测了。”

  前面的游戏体验,在核爆后被彻底引爆。

  西布隆有些激动,不能自制的他暂时切回到桌面,然后打开了个文档,直接丢下手柄飞快码出了一行字。

  【《使命召唤》!满分!

  近年最震撼的FPS游戏!牛逼!】

  “就这样交上去吧!我强烈要求!”西布隆码完这两句话,然后转过屏幕给马克看。

  “what?西布隆,你别搞我啊,这样的评测语能写上去,你开什么玩笑!”马克给气笑了,“而且你游戏都没玩完!滚蛋!”

  “你相信我!要不你试试看!”

  但西布隆坚持,并直接让马克自己也体验一下:“相信我,绝对不会让你失望的!”

  马克再次给气笑了:“你知不知道我有三款游戏要评测,哪有那么多时间!”

  “我坚持如此,赌上我们的友谊!”

  但西布隆还是坚持,一脸认真。

  “……”

  马克看好友如此认真,终于知道对方不是开玩笑了。

  “相信我。”西布隆补充了一句。

  马克沉默着转头看了眼自己的屏幕,恰好他确实玩《机动部队6》玩得有些疲惫了……

  “好吧……不过我还要说,你真的疯了。”

  马克保存了自己在玩的进度,然后关掉《机动部队6》,转头打开了Vaporwave游戏平台,准备顺从好友的意思,去试试看。

  当然,试归试,他嘴也没停,开始抱怨:“但至于吗?还最震撼的FPS游戏……”

  “你玩过就知道了。”西布隆摇了摇头,然后不再搭理他,开始继续游戏。

  他已经迫不及待想知道,后面会发生什么了。

  故事会怎么进展。

  而另一边。

  马克看到好友这样,摇了摇头,有些无奈。

  至于吗……

  ……

  Vaporwave游戏平台下载游戏确实快。

  很快。

  马克就进入到了《使命召唤》的单机战役中。

  本来他就打算试试,如果实在玩不下去就算了。

  不过出乎意料的。

  他还真的觉得挺有趣的……

  游戏演出确实很棒。

  在第一关,这点就展示得淋漓尽致。

  而扮演被处决的总统。

  同样也让他眼前一亮。

  这种手法确实很新鲜。

  不过……就算这样也不至于吧?

  新鲜是新鲜,但也就那样了。

  看来是太激动了……

  马克等下一关加载的间隙,瞥了眼旁边全神贯注的朋友,笑着摇了摇头。

  看来,往后要多一件能调侃他的事了,没见过世面……

  马克带着这样的想法,面露笑意,继续进入了下一关。

  然后……

  一个小时后。

  “What

  The

  Fuck!!!!!”

  刚刚还说别人没见过世面的马克,用比西布隆更大的声音,邻居可能直接报警的声音,直接大吼了一声……

  西布隆被吓了一跳,回头看了眼他的屏幕,然后露出了然的表情。

  “Fuck!!!”

  马克看着核爆后的末世画面,再次骂了一句。

  “怎么样?”

  西布隆这时候倒是冷静下来了,笑着问了一句。

  马克听到声音,缓缓回头。

  然后他猛地反应过来,也暂时切出了游戏,打开了文档,一边快速码字,一边骂道:“你那是什么狗屁评测语!”

  “啊?”西布隆愣了愣,然后探头看了眼他码出来的评测语。

  【《使命召唤:现代战争》!FPS类型开天辟地的神作!】

  “这才是最正确的评测语。”马克码完这句话,回头振振有词地说道,“我现在就tm发给总编!”

  “啊?马克!马克!不至于,不至于啊……”

  这次。

  轮到西布隆去阻止马克了……

  “放屁!放开我!我现在就发!”

  马克开始挣扎。

  场面一度混乱……

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“沈兄!”

  “嗯!”

  沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。

  但不管是谁。

  每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。

  对此。

  沈长青已是习以为常。

  因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。

  可以说。

  镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。

  当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。

  刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。

  镇魔司很大。

  能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。

  沈长青属于后者。

  其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。

  任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,

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然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。

  沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。

  拥有前身的记忆。

  他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。

  没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。

  跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。

  此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。

  沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。

  进入阁楼。

  环境便是徒然一变。

  一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。

  镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。

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