蜀南文学>其它小说>精灵之虹晶>割一下,另解释一下设定
  家里有事,这两天割一下,之后一起补上

  另回答书评

  铁甲暴龙地面系免疫沙暴

  设定为能量=体力没有pp

  消耗地面系能量等于消耗体力

  另外,包括拥有砂隐特性的尖牙陆鲨也同样消耗体力

  不存在地面吃沙暴不损失体力也不受影响,请自动代入现实ΗtτPS://Www.sndswx.com/

  现实世界沙暴啥样,绝招也啥样,免疫只是大幅度削弱而不是无视

  可以无视的应该是特性,引火食草蓄水之类,即便是这类特性也会限制阀值

  而在文里应该有提到过关于免疫的问题

  其实说白,我写的应该是倾向于皮神十万伏特可以电晕大岩蛇,哭完之后打雷怼一群地面系的世界

  说这么多其实就是基础设定

  游戏属性仅供参考

  沙暴打伤害是物理性质而不是特殊属性,阿宅描写的应该是物理性质带来的伤害,当时还特意注意了这点,是飞舞的沙子造成的伤害带走的体力

  因为之前曾经写过关于能量=体力,属性克制免疫消耗能量,当时举的例子应该是引火来着?之所以没有在写完这部分之后继续说明是因为个人讨厌正文重复说明同一个数据

  举个例子,妖精系免疫龙系绝招,那么龙之怒的表现形式是火球

  我的私设是火焰的高温无视防御直接造成固定数值伤害,也就是说,这设定如果不想冲突的话,就只能让妖精系白吃这四十点伤害了

  再换个例子,如果是游戏,四个龙系绝招一百级肥大,打不过一级仙子精灵,因为妖精免疫龙,换到现实就不现实了啊

  再比如龙爪,游戏里一爪子拍到妖精系脸上是没有伤害的,换到现实,麻烦按一下牛顿的棺材板,尊重一下力学吧,真附带了龙之力量含怒而出,用尽全力的一爪子打到妖精系脸上,没有抓的威力大就算了,连伤害都打不出来?

  大题意思为

  免疫属性作为消耗少量体力免疫

  例子为

  火焰伤害为10000

  引火上限为5000

  那么吃5000伤害

  属性免疫为

  100点伤害消耗10点能量

  普通不克制就是100:100

  克制就是100:200

  亲爹为100:400

  体力同等于能量,互相挂钩

  连续多次使用绝招,一局下来,一次攻击没吃,依旧会因为消耗能量和进行活动失去体力

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“沈兄!”

  “嗯!”

  沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。

  但不管是谁。

  每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。

  对此。

  沈长青已是习以为常。

  因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。

  可以说。

  镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。

  当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。

  刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。

  镇魔司很大。

  能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。

  沈长青属于后者。

  其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。

  任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,

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然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。

  沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。

  拥有前身的记忆。

  他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。

  没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。

  跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。

  此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。

  沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。

  进入阁楼。

  环境便是徒然一变。

  一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。

  镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。

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