......

  利刃军阀的失踪,影响远比想象的更加深远。

  一支整编军团深入银之国,一夜之后阵亡了近千,无奈撤退,军团长身受重伤。

  利刃归国,受到了英雄一般的待遇。

  但英雄本人却沉默寡言,终日呢喃......

  “735.....736......”

  而逃散的士兵们将恐怖的战争兵器的威力传开了。

  海陆联盟主才不傻,虽然神使想要大肆宣扬这件事情,配合第一轮军售,武装一个军团对抗银之国,但他明面上配合,签下了购买60张【独眼巨人】的大单。

  一说到动员,出兵的时候,就各种理由打太极。

  不仅没有配合宣传,反而悄然将热度压了下去。

  开啥玩笑,枪打出头鸟不知道?

  圣国与恶魔在棋盘上下棋,自己来当棋子?没有谁会这么笨。

  不过圣女本人也并不激进。

  死灵王走了,留她一个人在这里。

  圣国超位里面,她星级不算低,只要在利维坦到来之前,获取火之国境内的【燃灰火山】深埋的部分【世界树根须】,当做燃料,就算布局丢了,也算是极大的成功。

  华夏族应该也盯上了【燃灰火山】。

  对上华夏族大部分卡师,她都是有信心的。

  只要不是运气背到家,碰到北海帅陆承这种等级的对手,应该问题都不大。

  北海帅这种级别应该和圣主在对位,怎么可能千里迢迢来收拾她?

  脸都不要了是吧?

  ......

  ......

  火之国战争失利,神使从中调停,签下了合约。

  其中一项便是打开火山秘境,由圣国开发。

  在圣国的支持下,第一支武装探险队深入火山周边,世人终于见识到了这张古代秘境。

  开启燃灰火山后,整个桌边变得透红,一股股热力透出。

  世界树枯萎的根须节段在此燃烧了好多年,地热仿佛熔炉一般......

  【燃灰火山-世界树根须】(该场景拥有永久效果,双方场面对决卡牌超过一定星级,会在桌面引发“火山爆发”,强制对所有在场卡牌造成一次等星于金9星范围火焰法术的伤害,之后秘境变为【死火山】。)

  【火焰富集】(该场景包含大量【火山能量】卡牌,击败对手,获取它们,如果回合数过多,这些卡牌也可能转换为火山爆发。)

  双方的决斗者卡组能级总和超过了场景允许的等级,在双方决斗者均同意的情况下,至高条约将生效,将制定单场决斗规则,以及禁卡表。蜀南文学

  至高条约本来就是万族为了保护资源而生,不然把秘境都打烂了,还玩啥?

  在主战场上随便你咋玩,而在争夺秘境的时候,通常都会按照一定的规则进行限制决斗。

  毕竟要是没个仲裁,打输了就掀桌子,最后打赢打输都啥奖励也没有,这谁顶得住?

  “同意。”陆承收到提示的时候就当即同意。

  当然可以拒绝,不过陆承肯定不会拒绝。

  正合心意。

  各凭本事拿卡呗,他生怕对面掀桌子,把火山点爆,那不是竹篮打水?

  就是不知道对方同不同意了。

  一会以后。

  对方决斗者同意,进入约束阶段......

  ......

  最终模式确认,【代理人决斗】(双方无法在本场景中直接使用卡组中的军团/城市/域类型卡牌。)

  【随机事件】:本次秘境危险度为4☆,将由条约随机抽取4☆事件卡牌分发给两位决斗者。

  【随机抽牌】:本场景中临时洗牌,将所有卡牌放回卡组,每回合从卡组随机抽取2张卡牌作为手牌(神器卡牌和全局卡牌开局被动出现在手牌中,好感100卡牌的卡牌可以随时抽取,不占据抽卡名额。)

  【时间暂停】:本次秘境等级为金9☆,危险度为金4☆,受到至高条约中时间律的约束,在决斗过程中,将不受任何外界影响,结束决斗后,直至奖励结算,外界回合不会流动。

  注,该规则仅在本场景中生效,你可以在除本场景以外的任何地方打出你的任何卡牌而不受限制,但你部署在其它桌面的卡牌无法在本场景中被抽取。

  国度牌已经打出:【银之国】(支持度:60%(宗主国+100、不同的文化铺场-30,与领导人交好+8,谣言-18)

  ......

  陆承已经在桌面坐下了。

  先看看初始手牌吧。

  【长船部落盟军】:打出后,从下回合开始,每回合开始阶段,希腊卡池随机一张支援牌(不超过金1星)加入手牌,不占据抽卡名额,不消耗银之国国力。

  好牌啊.......

  每人每回合固定抽两张,这张打出去就是卡差......!

  不过长船部落还是太落后了,不然估计能抽取高一些星级的卡吧。

  这银之国的国力?

  陆承看了一下桌面。

  银之国卡面上,每回合可使用国力:3(机关农耕+2)

  明白了,费用啊.....!

  每回合3点,意思很明确,这场景,不用,也不能自己掏腰包呗,代理人战争是爽啊。

  第一次进这种模式,对手圣女也不强,拿个弱b先练一练......

  以后肯定有鲲域直接下场的副本。

  不过每张卡牌消耗的国力是不同的?

  【九鼎】:替换桌面,使其变得更漂亮,矿业提供的国力+1,打出后获得文化铺场点数,若当前桌面主体文化为华夏族,每回合可消耗1点国力,将一张金1星的【龙】加入手牌。

  【紫薇天门-共和】:将封神榜加入手牌,每回合可付出1点国力从3张随机华夏族卡牌中选择一张加入手牌,华夏族卡牌按照规则合成时,可以发挥其应有的效果。

  门爷又换名字了,行吧......天门的事情,少管好吧,反正效果差不多。

  阿青和琵琶可以直接抽到手里,她们俩在这种决斗里,那是绝对的boss级卡牌,先抽上来看看。

  【青衣少女】战斗卡,等效战斗力,金1星,鬼族。消耗国力1

  阿青背景是够的,但陆承一直没让她升级,星级低吃的少啊,灵活啊,比方说看看另外一张妹子吧......

  【琵琶洞主】战斗卡,等效战斗力,金7星(银饰手镯+1星),妖族。消耗国力7。

  看看......

  开局银之国每回合3点国力,还打不出去,你说说这有多难受吧。

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“沈兄!”

  “嗯!”

  沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。

  但不管是谁。

  每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。

  对此。

  沈长青已是习以为常。

  因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。

  可以说。

  镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。

  当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。

  刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。

  镇魔司很大。

  能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。

  沈长青属于后者。

  其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。

  任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,

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然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。

  沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。

  拥有前身的记忆。

  他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。

  没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。

  跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。

  此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。

  沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。

  进入阁楼。

  环境便是徒然一变。

  一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。

  镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。

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