主要是古堡这张地图,液体最近加练了许多强攻的套路,还没有在场上用过。
现在通过和North的比赛实践之后,发现效果并没有想象中那么好。
原因是多方面的,首先就是,他们的确没有什么时间把战术用熟,大多数的战术都只是知道该怎么打,到了用的时候还需要nitr0现场指挥。
这样一来进攻速度大大下降,敌人容易察觉不说,他们自己跑战术也跑的不舒服。
第二点,古堡这张地图,除了B长廊是能通过直接提速撞上防守人员,其他的地方,例如中厅和A大,都给了防守方充足的迂回空间。
当液体打强攻战术的时候,North不选择第一时间接住,液体就只能打二次进攻包夹敌人,这样一来他们的战术的作用就大大下降。
再说慢推,液体更适应的还是一波流爆弹提速,然后像一支纯种的北美战队去拼枪。
如果按照后世的战队作为参照,他们不像X队,反而更像早期的NAVI。
现在和North拼细节,让他们打得比较沉闷,双方基本上一波交火之后就决定了回合的胜负。
上半场结束,液体以7-8仅仅落后对手一分。
这个比分zews教练相当满意,进攻方打着慢推还能拿到七分,下半场还不是手拿把攥。
换边之后果然如此,North自己的进攻方比防守方水平高,但是液体的防守更是要强的多。
最终液体16-13在图三战胜了North,总比分2-1战胜对手,小组赛向前一步。
另一边,A队全队状态不佳,0-2输给了G2。
尤其是device在狙击手对决中输给了kennyS,让K神活出了第二世。
K神全场第一KD——42-23,设备只有24-38,全场垫底。
于是液体第二天的对手就是G2了。
说起来也好笑,谷一然之前在COL时,就是爆冷战胜G2拿到了预选赛的第一场胜利。
现在他来到液体后,又要遇到老对手了。
而且此时G2还没有放弃他们的核心阵容,和谷一然上次碰到时,阵容完全一致。
在许多顶级战队都引援换人的情况下,也是相当不容易的一个决定。
此时G2管理层对于选手们的态度,还是信任的。
至于他们什么时候会开始质疑,这個就不好说了。
另一边的A组,FaZe面对Gambit打了两个加时才战胜对手,红星终于展示出了一丝major冠军的底色。
SK轻松碾过最近状态一直不好的VP,波兰白熊毫无还手之力。
如果说其他战队状态不好,是因为换人、战术不适应或者其他原因,VP状态不好的原因可能更简单一些,那就是五人组中三人的年龄都过了巅峰期。
尤其是当这三人是pashaBiceps、NEO和TaZ时。
……
……
……
第二天,液体对阵G2。
图一这次不是小镇了,因为G2把他们的小镇给ban掉了,估计也是想到之前COL就是在小镇把他们翻掉,小镇又是液体的强图,所以干脆禁掉图个安心。
谷一然在小镇这张地图上确实有说法的,虽然他最喜欢的地图不是炼狱小镇,但是他到目前为止在小镇上的胜率高的可怕,哪怕是在COL的时间也基本没输过。
液体自然是继续禁掉核子危机。
G2选择了荒漠迷城,没有选择液体苦手的死亡游乐园,让zews松了口气。
液体没了小镇之后,选择了火车,他们火车的胜率也不错。
G2第二轮ban掉了古堡,液体禁掉死亡游乐园。
大比赛液体可不敢用来试图,毕竟他们全力都不一定能保证出线呢。
图三是叉车,液体在叉车输了不少比赛,不过他们还是喜欢打,颇有些叉车虐我千百遍,我却待它如初恋的意味。
比赛开始后先来到G2选择的荒漠迷城。
果然不愧是G2选择的强图,液体一上来就遇到了麻烦。
加上他们最近状态一直不错,尤其是K神的状态很好,液体打得很是艰难。
kennyS最近的表现几乎都快比得上他鼎盛时期了,也就是K神在Titan时期。
枪法甩哪里中哪里,不是又快又快,而是又快又准了。
G2光是防守方就拿了十分,K神更是拿到接近二十个人头。
下半场液体奋起反击,但是仍没能敌过G2,14-16输给了对手。
双方稍事休息之后,地图来到液体选择的火车。
上半场液体这边,谷一然、总监和鸡哥全部火力全开,充足的火力瞬间溢出。
12-3,G2只拿下了三分,这三分还是运气好,如果不是运气好,他们上半场说不定就被液体零封了。
中场换边之后,G2靠着防守方的优势连续追分,但是液体最终还是以16-12的比分拿下了比赛。
要论防守阵型,液体现在的防守可以说是顶级战队中比较有特色的了,因为他们一直在练习动态防守。
虽然有的时候因为激进会付出一些代价,甚至输掉比赛,但是谷一然从来没有想过放弃动态防守。
在外人看上去,液体的防守只是有时候喜欢反清和赌点,但实际的门道只有谷一然知道。
哪怕有些教练疑惑为什么液体防守方的胜率更高,但是连A队巅峰都没见过的他们,如何能判断液体的动态防守呢。
他们唯一能看出的,就是液体在两个包点连接位置的防守队员,整场比赛都在疯狂移动,赛后画一遍移动轨迹,那简直跟跑马拉松似的。
这个位置一般是由NAF来担任,偶尔由谷一然代替。
他虽然很擅长打这个位置,但是把他当做固定炮台,比起让他跑圈效果要好多了。
再次和对手战成1-1后,液体来到了图三。
这次他们运气没有昨天那么好,液体继续了叉车的魔咒,再次输掉了地图。
8-16的比分也并不接近,于是G2以2-1的总比分战胜了液体,小组头名出线。
液体虽然输掉了比赛,却还有一条命的机会,他们要和A队和North之间的胜者争夺第二个出线名额。
device一扫昨日的阴霾,49-32的超神发挥带领A队2-0零封了North。
这场丹麦内战最终由A队占得了上风。
A组那边,Gambit再次1-2遗憾失利,输给波兰白熊后两连败小组垫底出局。
另一边则是爆出了一个小冷门。
换阵后保持无敌状态,连胜的FaZe居然1-2输给了SK。
第一张地图小镇上,FaZe依然保持着小镇进攻方世界第一的表现,上半场防守方8-7领先对手,换到进攻方连下八分,16-7拿下图一。
但是来到第二张地图死亡游乐园上,fer和冷神联袂献上精彩的演出,16-2居然横扫了FaZe。
要知道这可是阵容看一下就会被闪瞎的银河战舰啊!而且FaZe才刚刚拿下两座S级赛事冠军,此时势头正盛,居然被SK如此羞辱。
来到第三张地图后,在荒漠迷城上,剧情却像图一小镇那样发展,只不过双方的立场交换了。
上半场,SK作为防守方8-7领先FaZe一小分,下半场换到进攻方8-1几乎零封了FaZe。
最终SK以16-8在荒漠迷城上赢下了图三,总比分2-1作为小组头名出线。
事实证明,姜还是老的辣,你大爷还是你大爷。
哪怕是后桑巴王朝的SK,仍然是世界排名第一的战队。
……
比赛继续来到第三天,液体和A队的比赛还没开打,另一边就传来了爆冷的消息。
VP居然2-1将FaZe斩于马下,而且图三在小镇上正面战胜了FaZe。
刚刚起飞不到两个月的银河战舰,瞬间坠毁。
在全队正负值都为负的情况下,波兰白熊靠着稳固的防守,将FaZe傲人的进攻锁的死死的。
尽管瓜点和niko两人尽力在杀了,但就是得势不得分,两场失利让FaZe众人意识到,他们的引援蜜月期已经到了,接下来是艰苦的提升之路。
只有一点点地提升硬实力,才能在之后继续保持他们银河战舰般的表现,不然这艘银河战舰只能一点点缩小到独木舟。
液体连续三天都在最后一场打,就算一开始有点不适应,这个时候也都适应了。
谷一然自不必多说,只要困了他就喝能量饮料,喝咖啡,疯狂摄入咖啡因。
他感觉这些化学因子能够最大程度的提升他的身体机能,让他更加集中。
谷一然也试过更传统的提神方式,例如喝茶。
可惜他对于茶没有偏好,加上他身体感觉,茶的提神效果对他作用不大,所以他还是更喜欢能量饮料。
比赛对手是他们的老朋友A队,最近一段时间已经交手过好几次,有胜有负,但终归还是A队占据上风一些。
这次他们一选选到了小镇,显然A队并不怕他们,就是想在小镇上和他们碰一碰。
图二是A队选择的死亡游乐园,显然是A队的针对性选图。
不过A队不知道的是,液体现在的游乐园从百分之零的胜率,已经涨到了百分之几。
别小看这一点点数字,他们可是在十几天之内就完成了突破,谷一然和zews没日没夜就是为了让液体地图池的禁锢稍微松一松。
现在的沉淀为的就是未来的某一天,液体能够突破游乐园这张地图。
图三是荒漠迷城,双方胜率五五开,对选图都很满意。
热身结束后,第一张地图正式开打。
炼狱小镇一上来,液体就是作为防守方,自然不会手下留情,开始疯狂抢分。
作为对手的A队立刻就感受到了液体巨大的防守压力,此时的他们感受到了和其他战队防守完全不同的压力。
要说其他战队,他们的防守更像是一刀一枪的格挡,看的是进攻和防守双方的眼力和执行力,A队只需要抓准时间捅出最关键的一刀就可以分出胜负了。
但是面对液体时却完全不同,他们面对的仿佛是由粘稠蜂蜜包裹的一面透明墙,无论他们往哪里刺去,看起来只有透明的蜂蜜挡着,后面什么都没有,实际上后面全都是硬砖。
A队无论怎么看怎么执行,最终都会撞上液体的防守,碰个头破血流。
上半场液体10-5领先于A队。
来到下半场后,A队好不容易喘口气,终于不用去硬顶对面的防线了,但是防守又成了问题。
A队的教练zonic看比赛,仿佛在看A队自己打自己,只不过进攻的那个“A队”,进攻间隔比起A队更短,进攻密集度更集中。
几秒内,遭到进攻的包点就会被天空中飞来的道具铺满。
更别提液体神鬼莫测的转点了,搞得A队队员们狼狈不堪,转点也不是,不转点也不是,最后干脆还是不动了。
只要不动就不会被骗。
这样A队虽然没被骗,但是液体进攻就好打多了,多打少总归是优势的。
最终,液体16-8战胜了对手,顺利拿下图一。
液体的小镇非常让人放心,除了FaZe之外,几乎没人能够在小镇上面打过他们。
来到图二,A队终于松了口气,毕竟众所周知游乐园是液体的弱图,他们从来不主动选,反而是主动ban过,而且自打谷一然来了之后就没赢过。
正当他们打算轻轻松松收下图二时,液体却给他们带来了惊喜。
趁着A队带着轻敌心理大意时,液体开场后连拿六分,直接给A队打到主动叫暂停。
战术暂停中,zonic狠狠地骂了一顿A队的队员们。
他能看出液体相较于之前,在死亡游乐园这张地图上有进步,起码套路都打出来了。
但是如果A队几人端正姿态,不轻举妄动,此时他们肯定不会0-6落后。
起码之前的几个长枪局,他们就在没有队友没有道具的情况和对手刚枪,结果可想而知。
A队自己的风格就不是刚枪,居然因为觉得优势大就去干拉,简直是愚蠢。
被zonic一通骂之后,A队几个人终于醒了,暂停结束后先eco,等到长枪局立刻靠着经验打赢了回合,就连谷一然都被对面的回防打到无法下包。
上半场液体在先拿六分的情况下,仅仅是8-7领先两分,足以见得A队在游乐园上的硬实力。
中场换边后液体来到了防守方,谷一然也是真心想要2-0带走A队,直接把他们打回家。
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“沈兄!”
“嗯!”
沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。
但不管是谁。
每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。
对此。
沈长青已是习以为常。
因为这里是镇魔司,乃是维护大秦稳定的一个机构,主要的职责就是斩杀妖魔诡怪,当然也有一些别的副业。
可以说。
镇魔司中,每一个人手上都沾染了许多的鲜血。
当一个人见惯了生死,那么对很多事情,都会变得淡漠。
刚开始来到这个世界的时候,沈长青有些不适应,可久而久之也就习惯了。
镇魔司很大。
能够留在镇魔司的人,都是实力强横的高手,或者是有成为高手潜质的人。
沈长青属于后者。
其中镇魔司一共分为两个职业,一为镇守使,一为除魔使。
任何一人进入镇魔司,都是从最低层次的除魔使开始,
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然后一步步晋升,最终有望成为镇守使。
沈长青的前身,就是镇魔司中的一个见习除魔使,也是除魔使中最低级的那种。
拥有前身的记忆。
他对于镇魔司的环境,也是非常的熟悉。
没有用太长时间,沈长青就在一处阁楼面前停下。
跟镇魔司其他充满肃杀的地方不同,此处阁楼好像是鹤立鸡群一般,在满是血腥的镇魔司中,呈现出不一样的宁静。
此时阁楼大门敞开,偶尔有人进出。
沈长青仅仅是迟疑了一下,就跨步走了进去。
进入阁楼。
环境便是徒然一变。
一阵墨香夹杂着微弱的血腥味道扑面而来,让他眉头本能的一皱,但又很快舒展。
镇魔司每个人身上那种血腥的味道,几乎是没有办法清洗干净。
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